PASO 12 : Hm. ¡Queremos que nuestra pelota se mueva, no nuestro jugador de fútbol!
Podemos usar el nombre de la variable de un sprite para asignar acciones a un sprite. Esto se llama notación de puntos .
- En su .set_x_speed( 5 ) , cambie el nombre al frente de sprite a ball .
- Hacer clic corre _ Ahora, tu pelota debería estar rebotando horizontalmente de un lado a otro del escenario.
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